Salve gente!
Sono orgoglioso di presentare l'ultima fatica Di Oyatsukai Games.
FCX
Un gioco di combattimenti aerei in puro stile arcade, pieno di azione! Disponibile gratuitamente per iphone, ipad e itouch.
Il motore di gioco e` (come al solito) proprietario, e` stato usato prevalentemente C, dal buon Davide Pasca, capo assoluto in questo genere di cose. (per questo il gioco e` in questa sezione e non in games)
Gli asset del gioco sono stati realizzati in Blender, Photoshop e` stato usato per le textures mentre World Machine e Zbrush per la generazione dei terreni.
Blender e` stato usato anche per la creazione delle illustrazioni, come quella che appare durante il loading e nella schermata principale, Mentre per i due characters ho utilizzato Blender per la modellazione e Zbrush per il rendering finale che e` stato realizzato tramite un veloce setup di matcap e compositing successivo.
posto qui alcune immagini che spiegano meglio il lavoro che c'e` stato dietro.
Ora stiamo gia` lavorando ad un update, vi terremo aggiornati!
Se avete domande non esistate a chiedere!






which programs do you use to make a complete gaming app with Blender? By the way I think your work is stunning awsome.
ReplyDeletethanks!
ReplyDeletethe game is mad in blender and programmed in C++, so no unity or other package here :D