Thursday, January 10, 2013


Salve gente!
Sono orgoglioso di presentare l'ultima fatica Di Oyatsukai Games.

FCX

Un gioco di combattimenti aerei in puro stile arcade, pieno di azione! Disponibile gratuitamente per iphone, ipad e itouch.

Il motore di gioco e` (come al solito) proprietario, e` stato usato prevalentemente C, dal buon Davide Pasca, capo assoluto in questo genere di cose. (per questo il gioco e` in questa sezione e non in games)

Gli asset del gioco sono stati realizzati in Blender, Photoshop e` stato usato per le textures mentre World Machine e Zbrush per la generazione dei terreni.

Blender e` stato usato anche per la creazione delle illustrazioni, come quella che appare durante il loading e nella schermata principale, Mentre per i due characters ho utilizzato Blender per la modellazione e Zbrush per il rendering finale che e` stato realizzato tramite un veloce setup di matcap e compositing successivo.

posto qui alcune immagini che spiegano meglio il lavoro che c'e` stato dietro.
Ora stiamo gia` lavorando ad un update, vi terremo aggiornati! 
Se avete domande non esistate a chiedere!












2 comments:

  1. which programs do you use to make a complete gaming app with Blender? By the way I think your work is stunning awsome.

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  2. thanks!

    the game is mad in blender and programmed in C++, so no unity or other package here :D

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